遊戲製作

預約諮詢松

日本是全球遊戲產業的先驅,其教育核心在於傳承深厚的職人精神與遊戲性探索

教學特色更專注於遊戲企劃、受眾心理以及獨特的世界觀。

學生在校期間會從基礎的數值設計、關卡編排到腳本撰寫進行全方位磨練,並在教授的指導下,參與大量的小組開發專案。

對於申請者而言,這是一次進入任天堂、索尼或卡普空等傳奇企業邏輯核心的機會,學習如何創造出跨越國界、引發共鳴的經典互動體驗。

日本遊戲製作系的畢業生在亞洲乃至全球數位娛樂產業中皆具備極高的品牌價值。

最直接的就業路徑是進入日本國內的大型遊戲開發商(如 Square Enix, Sega, Bandai Namco)擔任遊戲企劃、關卡設計師或腳本家。

由於日本政府近年積極推動內容產業出口,留學生畢業後在當地獲取工作簽證的門檻相對友善。

此外,具備日本遊戲開發邏輯的人才在回國後,也常受聘於大型遊戲工作室擔任核心製作人或創意總監,負責兩地市場的在地化開發或跨國合作專案。

Introduction to Game Design & Planning / 遊戲設計與企劃導論

Game Programming Fundamentals (C++) / 遊戲程式設計基礎(C++)

Game Mechanics and Systems Design / 遊戲機制與系統設計

3D Computer Graphics Modeling / 3D 電腦圖形建模

Game Engine Application (Unity / Unreal Engine) / 遊戲引擎應用

Scenario Writing and Storytelling / 遊戲腳本與敘事創作

Mathematics for Game Development / 遊戲數學(含物理模擬)

Game Project Management / 遊戲專案管理

School

著名校系

東京工科大學 (Tokyo University of Technology)

  • 熱門科系
    • 媒體學部 互動傳媒專攻 (Interactive Media)
    • 媒體學部 遊戲研究方向
  • 特色
    • 該校是日本最早設立「媒體學部」的大學,擁有專門的遊戲製作研究室。課程涵蓋遊戲策劃、3D 建模、腳本編寫到聲音設計,設備極其先進。
    • 校方經常邀請 一線大廠的工程師授課,學生在校期間就能參與「產學合作專案」,實戰經驗非常紮實。

立命館大學 (Ritsumeikan University)

  • 熱門科系
    • 映像學部 (College of Image Arts and Sciences)
    • 情報理工學部 媒體資訊專攻
  • 特色
    • 該校設有全日本唯一的「遊戲研究中心 (RCGS)」,從遊戲歷史到最新技術開發都有深入研究。映像學部提供從 CG 到遊戲編程的全方位訓練。
    • 校區位於京都,是任天堂等眾多遊戲公司總部的所在地。該校的遊戲開發比賽非常活躍,常吸引業界人士前來挖掘人才。

大阪電氣通信大學 (Osaka Electro-Communication University)

  • 熱門科系
    • 綜合資訊學部 數位遊戲學科 (Digital Games)
    • 綜合資訊學部 遊戲傳媒學科 (Games and Media)
  • 特色
    • 這是一所以「電信與資訊」起家的理工大學,其遊戲學科非常強調程式開發與引擎運用。
    • 除了娛樂遊戲,該校也研究「嚴肅遊戲」,探討遊戲在教育與醫療領域的應用,課程設計靈活且入學門檻對具備基礎數理能力的學生相對友善。